top of page

Fantasi

Disse Rollespil er perfekte til alle der elsker at bruge deres fantasi, og her igennem leve sig ind i en verden fyld af magi og magiske væsner. Disse spil kan sætte krav til kostumer, som deltagerne selv kan lave eller købe. Alt efter deltagerantal vil der kunne skabes storslåede kampscenarier eller opgavebaserede scenarier, som vil få deltagerne mere ind på livet af hinanden. Spil, som foregår som et eventyr kan være en del af en skræddersyet oplevelse, eller i kan være med til at præge verdenen som deltagerne skal kastes ud i helt selv. I har her store muligheder for at skabe fri leg og socialisering på tværs af årgangene og klasserne.

Scenarier

Mørkets portal: 10 - 15 deltagere

Aldersgruppe - ca. 10 og opefter

​

Der eksistere en verden hvor magi er normalt og væsner så som orker og gobliner findes. Dette er en verden som de fleste af os kun drømmer om. Men  en dag skete der noget som skabte rævner imellem vores og den magiske verden. disse rævner har suget  enkelte folk ind i en verden som ikke er deres.  De skal nu leve i en verden som de ikke kender og forsøge at finde deres plads her i.

​

Det første møde: 15 - 35 deltagere

Aldersgruppe - ca. 8 og opefter

​

En flok Elvere har fundet sig et nyt hjem langt fra menneskene og de andre racer. De har endeligt fundet et sted, de kan høre til, uden at blivr overrendt af andre. De har derfor slået lejr og er nu i gang med at planlægge hvad det er der skal ske med deres nye hjem. Men som alle ved er det aldrig så let. En anden race er kommet ind i området og har også ledt efter et nyt sted at slå sig ned. Hvad vil der ske ved denne kollision? Kan de to racer leve i symbiose eller vil det komme til krig, når de mødes?

​

Kampen om magten: 25 - 65 deltagere

Aldersgruppe - ca. 8 og opefter

​

I en skov, langt væk fra al civilisation, er der noget under opsejling. Tre racer mødes her for at skabe en alliance. Men noget er gået frygtelig galt. Mødet er brudt sammen og racerne er ved at forberede sig til kamp. I området er der andre, som har fundet en interesse i den kommende konflikt. Disse personer forsøger at skabe så meget kaos at de vil kunne overtage området og slavebinde racerne til dem selv. Kan racerne overkomme konflikten og redde dem selv eller vil alle bekrige hinanden uden at komme til en konstruktiv aftale?

​

Kampen om tronen: 45 - 65

deltagere Aldersgruppe - ca. 8 og opefter

​

Dronningen og hele hendes familie er blevet fundet dræbt. Der er ingen arvinger til tronen. Mange kæmper for at få magten. De fire regioner er i oprør.  Lensherrene har samlet deres hære og er nu klar til krig. Hvem vil komme til at regere landet? Inde mellem kampene opstår der pludseligt et andet problem. Nogle af de mest frygtede krigere og monstre er dukket op og er så småt begyndt at bekrige alle, de støder på. Enkelte er sågar begyndt at tilbyde deres støtte til den lensherre, som kan give dem den bedste aftale for deres fremtidige eksistens. Hvem vil regere kongeriget og vil prisen for at kunne regere være for stor?

​

Sci-Fi

Det menneskelige imperium og Alien racen Faraos er i krig. En krig som vil afgøre herredømmet over vores galaze. Hvis det menneskelige imperium vinder vil det udradere alle aliens i vores galaze og Kejseren vil så herske over alle planeter, hvis Faraos vinder vil det være enden på alt liv. Sådan lyder historien i alt falde hvis man spørger emperiet, men dette er også et emperium som lydes blindt. Intet menneske har stået på Faraos side da der ikke findes oprøre eller desatøre men kun aliens som skal fjernes fra vores galaze (men er faraos mon så slemme som  de lyder?).

Scenarier

Pirater: 10 - 15 deltagere

Aldersgruppe - ca. 14 og opefter

​

Menneskene og Faraos står over for en stor konflikt. En karavane af emperiets fragtskibe er på vej mellem to sektore i krigszonen, da de pludseligt bliver overfaldet af Pirater. Det viser sig at disse pirarter er en blanding af racer. Det er nu op til besætningen at finde en vej ud af dette problem.

​

Virusen: 15 - 35 deltagere

Aldersgruppe - ca. 14 og opefter

​

Et ensomt fartøj har udsendt et nødssignal. Dette er blevet samlet op af Det Menneskelige Imperium. Fartøjet er et laboratorie-rumfartøj, som blev meldt savnet for over 5 årtier siden. Fartøjet var en del af et eksperiment, hvad dette eksperiment omhandlede har Det Menneskelige Imperium ikke meldt ud. En delegation er blevet sendt ud for at indfange og undersøge dette fartøj. I er en del af den besætning, som er ombord på denne redningsmission. Finder I mon grunden til at fartøjet forsvandt eller vil fartøjet vise en hemmelighed, som helst skal blive i det tomme og mørke rum mellem stjernerne? Kun jeres færd vil vise hvad der vil ske med jer og dette fartøj.

​

Fangerne: 25 - 65 deltagere

Aldersgruppe - ca. 12 og opefter

 

En koloni er blevet etableret. Planeten er ikke kortlagt og de eneste, som er tilstede på den er forbrydere. Det Menneskelige Imperium anderkender ikke oprørere. Der findes kun forrædere. Det er her disse personer havner. Er det muligt at flygte fra planeten eller bliver man nødt til at etablere et samfund, som kan tage vare på sig selv? Kun tiden og individerne på planeten vil kunne vise om det er muligt at overleve blandt forræderne til Det Menneskelige Imperium.

​

Koloniseringen: 45 - 65

deltagere Aldersgruppe - ca. 12 og opefter

​

En planet er endelig blevet fundet, hvorfra man kan undersøge galaksens centrum. En delegation er blevet sendt afsted med et topmoderne rumskib. De skal kolonisere planeten og opsætte en forskningsstation. Undervejs til planeten samler de nogle fanger og deres vogtere op, som skal transporteres til fængselsplaneten. Rejsen er lang og triviel, men præget af utryghed pga. fangerne. Da de kommer til planeten er alt dog ikke som de troede. Fremtiden på denne planet er begyndt at blive tvivlsom og uroen spreder sig, da skibet lander.

​

​

Find den rette løsning til jer

Man skal nødvendigvis ikke købe sig til et spil system for at benytte et af vores nedenfor stående scenarier. De kan alle spilles med de regler som i beslutter jer for. Hvis dr imod i gerne vil have et regelsystem med som er utroligt enkelt og meget let for alle at sætte sig ind i, så er i velkommen til at tilkøbe det. Hvis ikke er scenarierne herunder, blevet opsat som en historie hvor der er en retningslinje som en spilmester skal holde, med forskellige problematikker som skal igangsættes og forsøgt løst. Hvordan spillet udformer sig, er helt op til deltagerne. Spillene kan benyttes af foreninger, skoler, SFO’er, klubber eller private.

Hvis i mangler scenarier til mange deltagere (50+) kan i kontakte mig og så ser vi på at skabe nogle spil for jer som dækker jeres behov.

 

Tag kontakt og find frem til lige den pris og det produkt som passer til  jer.

bottom of page