Regler
Inden legen starter skal deltagerne trække et kort hvor efter de enten kan blive en pokemon eller en træner.
-
Træner - denne person skal fange (igennem Tafat) 2 til 3 pokemoner (antal afhænger af deltager antallet).
For at få en fanget pokemon med sig skal træneren og pokemonen spille Sten-Saks-Papir med hinanden. Hvis træneren vinder (bedst ud af tre) skal pokemonen følge med ham. Hvis pokemonen vinder må denne person løbe videre.
så snart en træner har fanget 2 til 3 pokemoner skal han, sammen med hans pokemoner, finde en anden træner for så at udfordre dem til en pokemon dyst.
-
Pokemon - de personer som trækker et pokemon kort vil skulle løbe væk fra træneren for ikke at blive fanget. hvis de dog bliver fanget skal de slå Træneren (bedst ud af tre) i Sten-Saks-Papir for ikke at blive fanget.
Der er forskellige typer af pokemoner og man kan selv introducere flere. De som er medtaget i dette spil er:
-
Ild
-
Græs
-
Elektrisk
-
Psykisk
-
Is
-
Flyvende
-
Kamp
-
Vand









Aktiviteten er bygget op omkring noget som børnene kender på forhånd. Da mange af elementerne som indgår i legen er taget fra andre lege og sat i et univers som de kender, nemlig Pokemon, så har børnene nemmere ved at fokusere på det som skaber stemningen. her ved får de et fælles tredje som kan bringe nye relationer op hos dem.
Da Hyldegården får mange nye børn ind er "det fælles tredje" en god ting at se på da det kan skabe en ny kontakt til de som kommer ude fra.
Teorier
Det fælles tredje
Selve legen er blevet niveau opdelt. dette vil sige at legen som udgangspunkt går ud på at fange forskellige pokemoner. Hvis dette er for nemt for deltagerne skal trænerne, efter at have fange 3 pokemonner, ud og udfordre en anden træner, med samme antal pokemoner. Hvis dette igen bliver for let er der mulighed for at læse (på bagsiden af kortene som pokemonnerne har) hvem der pr automatik får en sejer. Det sidste niveau er med til at skabe muligheder for deltagerne da de nu er nød til at finde frem til hvem der benytter hvilke pokemons.